Alea belli incerta — жребий войны неверен. Alea — игральная кость; тем же словом Цезарь обозначил переход Рубикона.
Выбор слова существен. Кость даёт исход, распределённый известным образом; война такого распределения не имеет, и потому сравнение с игрой одновременно точное и обманчивое.
Историки вероятности отмечают, что кости и были тем предметом, на котором вероятность впервые сосчитали: переписка Паскаля и Ферма в 1654 году началась с задачи о разделе ставки в прерванной игре.
Античность до этого не дошла, хотя играла много. Кости бросали повсеместно, и Клавдий, по Светонию, написал о них трактат.
То есть римлянин располагал предметом и не имел исчисления.
Стоическая часть касается разряда. Эпиктет требовал отличать своё дело от исхода; в игре это различение делается легко, потому что кость видна.
В войне — труднее, и оттого полководцы приписывали себе удачу.
Сулла прибавил Felix к имени.
Кость этого не подтверждала и не опровергала.